Core.S个人档案 · 002

WORK / COMPLETE ARCHIVE

作品不是结果,
而是行动留下的轨迹。

这里收录完整的游戏设计、交互原型与体验实验。主页展示的是入口,这里才是项目展开的地方。

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01

游戏设计

回声庭院

一场围绕记忆回声展开的空间叙事实验
系统与关卡设计 · 2026
02

交互实验

Motion as Feedback

把视觉、触觉与等待时间编排成可感知的反馈
Interaction Prototype · 2026
03

游戏原型

没有地图的房间

用声音、阻力和重复动作建立空间方向感
Prototype · 2025
04

体验设计

第一分钟

一套关于新手引导、好奇心与低风险试错的设计练习
Game UX · 2025
05

交互装置

迟到的影子

研究延迟反馈如何改变身体与屏幕之间的关系
Installation · 2024
06

关卡研究

看不见的路标

不借助文字提示,如何让玩家读懂空间意图
Level Design · 2024