WORK / GAMES & INTERACTION
以作品提出问题,
在实践中寻找答案。
这里记录游戏与交互项目的玩法、设计过程,以及实践中的思考。
← 返回主页精选节奏射击游戏
白噪
让节奏与动作射击结合,利用节奏,感受新维度的动作游戏。空间交互游戏
微缩王国
分析用户佩戴 Vision Pro 的原因与体验,设计能在佩戴期间陪伴用户的游戏。交互叙事作品
我童年的小恐龙
通过重复与打破重复,让玩家在简单的操作中经历成长与告别。交互装置
智绘接龙
用手势选择关键词,让 AI 生成图像,完成四人接龙。平台动作小游戏




