QJS游戏与交互 · 个人档案

WORK / GAMES & INTERACTION

以作品提出问题,
在实践中寻找答案。

这里记录游戏与交互项目的玩法、设计过程,以及实践中的思考。

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01

节奏射击游戏

白噪

让节奏与动作射击结合,利用节奏,感受新维度的动作游戏。
Unreal Engine 5 · 节奏射击
02

空间交互游戏

微缩王国

分析用户佩戴 Vision Pro 的原因与体验,设计能在佩戴期间陪伴用户的游戏。
Apple Vision Pro · MR
03

交互叙事作品

我童年的小恐龙

通过重复与打破重复,让玩家在简单的操作中经历成长与告别。
游戏心理学 · 交互叙事
04

交互装置

智绘接龙

用手势选择关键词,让 AI 生成图像,完成四人接龙。
手势识别 · AI 绘画
05

平台动作小游戏

虫虫跃龙门

用一个摇杆控制小青虫向上攀爬,让玩家在一次次尝试中找到乐趣。
手机游戏 · 平台动作